Microsoft’un HoloLens, Industrial Light&Magic, Pixar ve Unity’den uzmanların kurduğu Arcturus adlı şirket, canlı spor karşılaşmalarını izleme biçimini kökten değiştirerek üç boyutlu ve etkileşimli bir deneyime dönüştürmeyi amaçlıyor. Stadyuma yerleştirilen çok sayıda sensör, maçı aynı anda farklı açılardan kaydediyor. Bu veriler işlenerek oyunun tam bir üç boyutlu kopyası oluşturuluyor. Böylece maçı farklı açılardan örneğin bir oyuncunun omuz hizasından, kale direğinin arkasından ya da hakemin gözünden izlemek mümkün oluyor. Sistem o kadar ayrıntılı ve gerçek zamanlı çalışıyor ki gerçek yayın görüntüsünden ayırmak zorlaşıyor.
Kullanıcılar maçı televizyon, telefon veya artırılmış gerçeklik gözlükleri üzerinden istedikleri kamerayı seçerek takip edebiliyor. Bu teknoloji sadece taraftarlar için değil, antrenörler ve hakemler için de önemli. Tartışmalı pozisyonlar her açıdan incelenebildiği için karar vermek kolaylaşabilir.
Şirket, bu teknolojiyi ABD’deki beyzbol ligi MLB ve ulusal buz hokeyi ligi NHL gibi büyük liglerle yaptığı pilot uygulamalarda denedi. Önümüzdeki dönemde ise teknolojiyi konserler ve diğer canlı etkinliklerde de kullanmayı planlıyor.
Kaynaklar:



