Zekâ Oyunları köşesinde Mayıs 2026’da yayınlanan sorulara ulaşmak için tıklayın.
Mayıs 2026 Zekâ Oyunları Sorularının Cevapları
Kesişen Şekiller

Okuma Süresi
48 dakika.
17.36 ile 18.24 arası.
Sayı Turu
181

Mantık Yarışması
A=1, B=2, C=2, D=1
Küplerin Toplamı
576
(576=43+83)
Ceviz Oyunu
İkinci başlayan oyuncu oyunu kazanır. Bu oyunda kaybeden sayılar; 0, 2, 7, 9, 14, 16, 21, 23, … şeklinde ilerler. Yani masada kalan ceviz sayısı 7’ye bölündüğünde 0 veya 2 kalan bir sayı ise sırası gelen oyuncu kaybeden durumdadır. Başlangıçta masada 100 ceviz vardır ve 100 ≡ 2 (mod 7) olduğu için ilk oyuncu oyuna kaybeden durumda başlar.
İkinci oyuncu, rakibinin aldığı ceviz sayısına göre şöyle oynar:
- Rakip 1 ceviz alırsa ikinci oyuncu 1 alır ve masada 98 ceviz kalır.
- Rakip 3 ceviz alırsa ikinci oyuncu 4 alır ve masada 93 ceviz kalır.
- Rakip 4 ceviz alırsa ikinci oyuncu 3 alır ve masada 93 ceviz kalır.
Böylece ikinci oyuncu, rakibine her seferinde 7’ye göre 0 veya 2 kalan sayıda ceviz bırakır. Bu strateji sürdürülürse son cevizi ikinci oyuncu alır ve oyunu kazanır.
Soru İşareti
C gelmelidir.
Bir önceki saatin rakamsal değeri 1,5 ile çarpılıyor.

E-Posta Havuzu
36 görevli gerekir.
“M” başlangıçtaki e-posta sayısı, “r” her gün gelen yeni e-posta sayısı, “a” bir görevlinin bir günde cevaplandırdığı e-posta sayısı ve “N” ise 75 günde işi bitirecek görevli sayısı olsun.
M+24r=70·24a
M+30r=60·30a
Bu iki denklemden önce r=20a ve sonra yerine konarak M=1200a bulunur.
75 gün için
M+75r=75Na olduğundan
1200a+75·20a=75Na
ve buradan da
N=36 elde edilir.
Dört Kesirli Sayı
Elde edilebilen tam sayı 30’dur.
30 sayısı farklı yollardan elde edilebiliyor. Bunlardan üçü:

Altı “L”




