Klasik Oyun Konsollarına Alternatif Bir Oyun Sistemi

Bilgisayarlı görme ve yapay zekâ teknolojileriyle çalışan Nex Playground, kumanda gerektirmeyen hareket temelli bir oyun sistemi olarak 2025’in en çok satan dijital oyun platformları arasında yer aldı.

Adını büyük ihtimalle daha önce hiç duymadığınız Nex Playground, 2025’in en çok satan oyun sistemlerinden biri oldu. Silikon Vadisi merkezli küçük bir girişim olan Nex tarafından üretilen ve görünüş olarak Rubik küpünü andıran bu oyun sistemi, bilgisayarlı görme ve yapay zekâ teknolojileriyle kullanıcıların hareketlerini takip ediyor. Benzer bir konsept olan Nintendo Wii’nin aksine kumanda gerektirmiyor. Nex Playground’un hareket izleme teknolojisi sayesinde çocuklar, kumanda kullanmadan sadece zıplayarak, eğilerek ve el sallayarak oyun oynayabiliyor. Uygun fiyatı ve çocukları ekran başında hareketsiz bırakmak yerine fiziksel aktiviteye teşvik eden yapısı önemli bir avantaj. Nex Playground’da aynı anda dört oyuncu oyun oynayabiliyor.

Nex’in hikâyesi ilginç bir dönüşüm öyküsü. 2018’de basketbol antrenman uygulaması geliştiren şirket, COVID-19 pandemisi döneminde oyunlaştırılmış egzersiz uygulamalarına yöneldi. Başlangıçta sadece uygulama geliştiren firma ardından donanıma yönelik ürünler de tasarlamaya başladı.

Şirket, Nex Playground ile aile dostu geniş bir oyun kütüphanesi de sunuyor. Kütüphanede dans yarışmaları, spor mücadeleleri, fitness egzersizleri ve macera oyunları yer alıyor. Cihazla birlikte beş farklı oyun ücretsiz sunuluyor. Play Pass adlı ücretli abonelikle 30’dan fazla oyuna erişim sağlanabiliyor. Nex Playground’a her ay yeni oyunlar da ekleniyor.

Şirket, popüler çocuk markalarıyla lisans anlaşmaları yaparak özel oyunlar da sunuyor. Tüm içerikler reklamsız, uygulama içi satın alma olmadan ve yetişkin içeriği barındırmadan tasarlanmış ve çocuklara yönelik dijital ürünlerin çevrim içi güvenliğini denetleyen kidSAFE+ COPPA sertifikalı.

Kaynaklar:

  • nexplayground.com

İlgili Konular

Yapay Zekâ

Bunları da Beğenebilirsiniz

Popüler İçerikler

Elli yılı aşkın bir aradan sonra insanlar yeniden Ay’a ayak basmaya hazırlanıyor. NASA önderliğinde..
Microsoft araştırmacıları, yüksek enerjili lazer aracılığıyla camın yapısında deformasyonlar oluşturularak verilerin kodlanmasını sağlayan bir..
Yapay zekâ uygulamalarının geliştirilmesinde kullanılan iki ana programlama stili var: sembolik programlama ve yapay..

Giriş Yapmanız Gerekiyor !

Abonelik işlemlerini görüntüleyebilmek için giriş yapmanız gerekmektedir.
 Mevcut bir hesabınız varsa yönlendirileceğiniz sayfadan giriş yapabilirsiniz.
 Henüz üye değilseniz, “Hesap Oluştur” sekmesinden kolayca yeni bir hesap oluşturabilirsiniz.

Abonelik Seçenekleri

Dergimize abone olmak için aşağıdaki seçeneklerden birini tercih edebilirsiniz.

Dijital Abonelik

Fiziksel Abonelik (Basılı Dergi)

Fiziksel abonelik, derginin her sayısının basılı olarak adresinize gönderilmesini kapsar. Abone olduğunuz süre boyunca derginin tüm yeni sayıları düzenli olarak tarafınıza kargo ile ulaştırılır.
Fiziksel abonelik ve tek sayı satın alma işlemlerini, TÜBİTAK Yayınlar web sitesi üzerinden gerçekleştirebilirsiniz.

İçeriğin Devamı ve Etkileşim Özellikleri Abonelere Özeldir

🔒 Bu içeriğin tamamı ve etkileşim özellikleri yalnızca dijital abonelere özeldir.

Henüz bir hesabınız yoksa Bilim ve Toplum OGS sistemi üzerinden kolayca yeni bir hesap oluşturun.
Gönderiyi kaydetmek,  ya da okumaya devam etmek için lütfen giriş yaparak dijital abonelik işleminizi başlatın.