Mayıs 2026 Zekâ Oyunları Sorularının Çözümleri

Zekâ Oyunları köşesinde Mayıs 2026'da yayınlanan soruların cevapları açıklandı.

Hreni / iStock

Zekâ Oyunları köşesinde Mayıs 2026’da yayınlanan sorulara ulaşmak için tıklayın.

Mayıs 2026 Zekâ Oyunları Sorularının Cevapları

Kesişen Şekiller

zeka oyunlari cozum mayis 2026 1

Okuma Süresi

48 dakika.

17.36 ile 18.24 arası.

Sayı Turu

181

zeka oyunlari cozum mayis 2026 2

Mantık Yarışması

A=1, B=2, C=2, D=1

Küplerin Toplamı

576

(576=43+83)

Ceviz Oyunu

İkinci başlayan oyuncu oyunu kazanır. Bu oyunda kaybeden sayılar; 0, 2, 7, 9, 14, 16, 21, 23, … şeklinde ilerler. Yani masada kalan ceviz sayısı 7’ye bölündüğünde 0 veya 2 kalan bir sayı ise sırası gelen oyuncu kaybeden durumdadır. Başlangıçta masada 100 ceviz vardır ve 100 ≡ 2 (mod 7) olduğu için ilk oyuncu oyuna kaybeden durumda başlar.

İkinci oyuncu, rakibinin aldığı ceviz sayısına göre şöyle oynar:

  • Rakip 1 ceviz alırsa ikinci oyuncu 1 alır ve masada 98 ceviz kalır.
  • Rakip 3 ceviz alırsa ikinci oyuncu 4 alır ve masada 93 ceviz kalır.
  • Rakip 4 ceviz alırsa ikinci oyuncu 3 alır ve masada 93 ceviz kalır.

Böylece ikinci oyuncu, rakibine her seferinde 7’ye göre 0 veya 2 kalan sayıda ceviz bırakır. Bu strateji sürdürülürse son cevizi ikinci oyuncu alır ve oyunu kazanır.

Soru İşareti

C gelmelidir.

Bir önceki saatin rakamsal değeri 1,5 ile çarpılıyor.

zeka oyunlari cozum mayis 2026 3

E-Posta Havuzu

36 görevli gerekir.

“M” başlangıçtaki e-posta sayısı, “r” her gün gelen yeni e-posta sayısı, “a” bir görevlinin bir günde cevaplandırdığı e-posta sayısı ve “N” ise 75 günde işi bitirecek görevli sayısı olsun.

M+24r=70·24a

M+30r=60·30a

Bu iki denklemden önce r=20a ve sonra yerine konarak M=1200a bulunur.

75 gün için

M+75r=75Na olduğundan

1200a+75·20a=75Na

ve buradan da

N=36 elde edilir.

Dört Kesirli Sayı

Elde edilebilen tam sayı 30’dur.

30 sayısı farklı yollardan elde edilebiliyor. Bunlardan üçü:

zeka oyunlari cozum mayis 2026 4

Altı “L”

zeka oyunlari cozum mayis 2026 5

İlgili Konular

Mantık Bulmacası

Bunları da Beğenebilirsiniz

Popüler İçerikler

Elli yılı aşkın bir aradan sonra insanlar yeniden Ay’a ayak basmaya hazırlanıyor. NASA önderliğinde..
Microsoft araştırmacıları, yüksek enerjili lazer aracılığıyla camın yapısında deformasyonlar oluşturularak verilerin kodlanmasını sağlayan bir..
Yapay zekâ uygulamalarının geliştirilmesinde kullanılan iki ana programlama stili var: sembolik programlama ve yapay..

Giriş Yapmanız Gerekiyor !

Abonelik işlemlerini görüntüleyebilmek için giriş yapmanız gerekmektedir.
 Mevcut bir hesabınız varsa yönlendirileceğiniz sayfadan giriş yapabilirsiniz.
 Henüz üye değilseniz, “Hesap Oluştur” sekmesinden kolayca yeni bir hesap oluşturabilirsiniz.

Abonelik Seçenekleri

Dergimize abone olmak için aşağıdaki seçeneklerden birini tercih edebilirsiniz.

Dijital Abonelik

Fiziksel Abonelik (Basılı Dergi)

Fiziksel abonelik, derginin her sayısının basılı olarak adresinize gönderilmesini kapsar. Abone olduğunuz süre boyunca derginin tüm yeni sayıları düzenli olarak tarafınıza kargo ile ulaştırılır.
Fiziksel abonelik ve tek sayı satın alma işlemlerini, TÜBİTAK Yayınlar web sitesi üzerinden gerçekleştirebilirsiniz.

İçeriğin Devamı ve Etkileşim Özellikleri Abonelere Özeldir

🔒 Bu içeriğin tamamı ve etkileşim özellikleri yalnızca dijital abonelere özeldir.

Henüz bir hesabınız yoksa Bilim ve Toplum OGS sistemi üzerinden kolayca yeni bir hesap oluşturun.
Gönderiyi kaydetmek,  ya da okumaya devam etmek için lütfen giriş yaparak dijital abonelik işleminizi başlatın.